パスキーとは?パスワードとの違い・仕組み・メリットと注意点を初心者向けに解説

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最近、GoogleやApple、Microsoftのサービスで「パスキーを作成しますか?」と表示されることが増えてきました。この記事では、パスキーとは何か、パスワードとどう違うのか、どんな仕組みなのかを、初心者向けにまとめます。

目次

パスキーとは?

パスキーは、パスワードの代わりに使えるログインの方法です。FIDO Allianceは、パスキーを「Webサイトやアプリのアカウントにひも付いたFIDOの暗号の資格情報」と説明しています。ログインするときは、パスワードを入力する代わりに、スマホやパソコンのロックを解除するときと同じ方法(指紋認証・顔認証・PIN・パターンなど)で承認します。

パスキーはFIDO Allianceが策定したFIDO2の仕様にもとづいていて、W3Cの「Web Authentication(WebAuthn)」という標準とも深く関係しています。特定の会社だけの機能ではなく、業界の共通の仕組みです。

実際にパスキーの作成をすすめる画面がどのように表示されるかは、Googleの解説ページ「パスキー|Google for Developers」で例を見られます。

パスワードとの違い

項目パスワードパスキー
覚える必要ありなし(端末のロック解除で承認)
強さ人が決めるので弱いものもある常に強い(FIDO Alliance)
フィッシング偽サイトに入力してしまうおそれフィッシングに強い設計
サーバー側の秘密サービスと共有する秘密を共有しない設計
サービスごとの違い使い回しの問題があるサイトやアプリごとに別々

Googleのヘルプでは、パスキーはパスワードと違って共有・コピー・書き留めることができず、誤って他人に渡してしまう心配もないと説明されています。

パスワードとパスキーのログイン方法の違いを比較した図

パスキーの仕組み

パスキーは「公開鍵暗号」という技術を使います。Appleのサポート情報をもとに、流れを簡単にまとめると次のとおりです。

  1. アカウントにパスキーを登録すると、端末がそのアカウント専用の「鍵のペア」(公開鍵と秘密鍵)を作ります。
  2. 公開鍵はサービスのサーバーに保管されます。公開鍵は秘密の情報ではありません。
  3. 秘密鍵は利用者の側に残り、サーバーはその内容を知りません。
  4. ログインのときは、指紋・顔・PINなどで本人確認をすると、秘密鍵を使ってサービスに本人であることが示されます。秘密の情報そのものが送られることはありません。

指紋や顔などの生体情報について、Googleは「デバイスに保存されており、Googleと共有されることはない」と説明しています。生体情報は端末のロック解除に使われるだけで、サービスに送られるわけではありません。

パスキーの仕組み(公開鍵と秘密鍵による認証の流れ)を示した図

パスキーの保存先と同期

パスキーは、iCloudキーチェーン、Googleパスワードマネージャー、Microsoft Password Managerなどの「パスワード管理の仕組み」に保存して、同じアカウントの複数の端末で同期して使えます。Appleの場合、パスキーはiCloudキーチェーンでエンドツーエンドで暗号化されて同期されます。

また、手元にパスキーを保存したスマホがあれば、自分のものではないパソコンでも、画面に表示されたQRコードをスマホでスキャンしてログインできます(Apple、Google)。

パスキーの保存先と端末間の同期を示した図

パスキーのメリット

  • パスワードを覚えなくてよい:端末のロック解除と同じ操作でログインできます。
  • フィッシングに強い:FIDO Alliance、Google、Apple、Microsoftがいずれも、パスキーはフィッシングに強いと説明しています。
  • 盗まれるパスワードがない:FIDO Allianceは、パスキーでは盗まれるパスワードがなく、攻撃に使えるログイン情報もないとしています。
  • 使い回しの心配がない:パスキーはサイトやアプリごとに別々なので、ほかのサービスへの不正ログインに使われる心配がありません(Microsoft)。

注意点

  • すべてのサービスが対応しているわけではない:パスキーを作成する選択肢が表示されない場合、そのサイトやアプリは対応していません(Apple)。
  • 端末のロックが前提:パスキーでログインできるということは、その端末のロックを解除できる状態にあるということです(Google)。端末の画面ロックはしっかり設定しておきましょう。
  • 端末やブラウザの条件がある:たとえばGoogleアカウントでは、Windows 10・macOS Ventura・ChromeOS 109以降のパソコン、Android 9・iOS 16以降のスマホ、Chrome 109・Safari 16・Edge 109・Firefox 122以降のブラウザなどが条件として挙げられています。シークレットモードではパスキーを作成・使用できないことがあります。
  • 端末だけに保存する場合は予備を:Microsoftは、同期できるパスワード管理の仕組みへの保存を勧めていて、端末に保存する場合はほかの端末にもパスキーを作って「予備の鍵」にするよう案内しています。
  • 仕事や学校のアカウントは管理者の設定しだい:Google Workspaceのアカウントでは、パスキーだけではログインできないことがあります。

主なサービスでの設定の概要

手順は画面の変更で変わることがあるため、ここでは概要だけを紹介します。最新の手順は各社の公式ヘルプを確認してください。

Googleアカウント

  • 事前に、スマホの画面ロックをオンにします。iPhone・iPad・MacではiCloudキーチェーンをオンにします(未設定ならパスキー設定時に有効にするよう求められます)。
  • Googleアカウントのセキュリティ設定(myaccount.google.com/security)からパスキーを作成・管理できます。
  • パスキーを追加しても、今の認証要素や復元方法は変更・削除されません。2段階認証を設定している場合、パスキーを使うと2つ目の手順が省略されます。
  • 新しく作ったパスキーがログインで使えるようになるまで、7日間ほどかかる場合があります。

設定画面の場所や手順は、Googleの公式ヘルプ「パスワードの代わりにパスキーでログインする」で確認できます。

Apple(iPhone)

  • パスキーに対応したサイトやアプリでパスキーを作成すると、iCloudキーチェーンに保存されます。
  • ログインのときは、サインイン画面でアカウント名を選び、Face IDまたはTouch ID(未設定ならパスコード)でサインインします。
  • Apple AccountでiCloudキーチェーンを使うには2ファクタ認証が必須です。

iPhoneでの画面の流れは、Appleの公式ガイド「iPhoneでパスキーを使ってウェブサイトやアプリにサインインする」で確認できます。

Microsoft(Windows・Microsoftアカウント)

  • Microsoftの個人用または職場・学校のアカウントにパスキーを追加できます。
  • パソコンではWindows Hello(PIN・指紋・顔)、スマホではFace ID・指紋・ロック解除のPINでサインインします。
  • ほかのWebサイトでログインするときに表示される「パスキーを作成しますか?」の案内を受け入れて作成する方法もあります。

WindowsでWindows Helloを使ってパスキーを確認する流れは、Microsoftの公式サポート「Windowsのパスキー」で確認できます。

よくある質問(FAQ)

Q. 指紋や顔のデータはサービスに送られますか?

A. Googleは、指紋認証や顔認証の生体認証データはデバイスに保存されていて、Googleと共有されることはないと説明しています。

Q. 複数の端末で使えますか?

A. 使えます。iCloudキーチェーンやMicrosoft Password Managerなど、同期できる仕組みに保存すれば、同じアカウントの端末で使えます(Apple、Microsoft)。

Q. 自分のものではないパソコンでも使えますか?

A. パスキーを保存したスマホが手元にあれば、パソコンに表示されたQRコードをスマホで読み取ってログインできます(Apple)。スマホのパスキーで別のパソコンにログインするにはBluetoothをオンにする必要があります(Google)。

Q. パスキーを作るとパスワードは使えなくなりますか?

A. Googleアカウントの場合、パスキーを追加しても今の認証要素や復元方法は変更・削除されません。ログイン画面で[別の方法を試す]を選ぶと、以前のログイン方法を使えます。ほかのサービスでの扱いは、各サービスのヘルプを確認してください。

まとめ

パスキーは、FIDO AllianceとW3Cの標準にもとづく、パスワードの代わりのログイン方法です。端末のロック解除と同じ操作でログインでき、フィッシングに強く、サービスと秘密を共有しない設計になっています。一方で、対応していないサービスもあり、端末の画面ロックや予備の端末の準備が大切です。使っているサービスで「パスキーを作成しますか?」と表示されたら、公式ヘルプを確認しながら設定を検討してみてください。

参考にした公式情報(確認日:2026-10-15)

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この記事を書いた人

社内エンジニアとして、SREとセキュリティの仕事をしています。サーバーの構築や運用、クラウド環境の設計にも関わってきました。趣味はゲームと漫画・アニメ。

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